stararchivebadcacalendarcatcomsdowndown2favfbgpinfoleftlikeloginlovemailodpassrelreplyrightsearchsetsharesort_downsort_uptoptwupviewsvkvotescrossphonelocyalastviewfirelove2plusgoogle_daylogo ojacievideo playrulesenvelopeenvelope 2

Atari

Atari to ikona branży gier wideo, która zrewolucjonizowała rynek w latach 70. XX wieku. Firma znana jest przede wszystkim z wydania konsoli Atari 2600, która stała się symbolem rozwoju gier domowych. Atari jest również odpowiedzialne za stworzenie wielu klasycznych gier, w tym kultowego Pong. Współczesne Atari to nie tylko historia, ale także innowacyjne podejście do gier, zarówno w formie retro, jak i nowoczesnych produkcji.

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Witam! Już od 14 lat jestem wielkim fanem studia Quantic Dream, odkąd wyszło "Heavy Rain". Kiedy ogłosili swój ostatni projekt 2 lata temu — "Star Wars Eclipse" — wpadłem na pomysł, aby przejść wszystkie gry z uniwersum Star Wars. Po pierwsze, dlaczego nie? Po drugie, to nie pierwszy raz, gdy robię taki maraton - wcześniej przez cały rok grałem w serie "Final Fantasy". Po trzecie, lubię wracać do przeszłości.

Postanowiłem nie tylko przejść te gry, ale również opowiedzieć o każdym z projektów. To będą moje osobiste wrażenia, bez pretensji do bycia ekspertem. Po prostu chcę się nimi podzielić, a przy okazji pokazać, jak zmieniała się grafika w grach przez ostatnie 40 lat.

W pierwszej części opowiem o pięciu najwcześniejszych grach związanych ze Star Wars, wydanych przez Parker Brothers. Warto zauważyć, że prawie wszystkie to zręcznościówki lotnicze, co świadczy o popularności tego gatunku na początku lat 80.

+2

Wywiad z Billem Gatesem na temat MSX (1983)

Bill Gates 1983  

Ten wywiad z Billem Gatesem został pierwotnie opublikowany w sierpniowym numerze magazynu LOGiN z 1983 roku. W dużej mierze jest to reklama nadchodzącego MSX, który miał zostać wprowadzony na rynek w Japonii dwa miesiące później, oraz wizji Gatesa dotyczącej "komputera w każdym domu". Gates dzieli się również swoimi przemyśleniami na temat Atari i rynku gier wideo, różnicami między japońskim a amerykańskim rynkiem komputerów oraz znaczeniem litery 'X' w nazwie MSX.

+2