stararchivebadcacalendarcatcomsdowndown2favfbgpinfoleftlikeloginlovemailodpassrelreplyrightsearchsetsharesort_downsort_uptoptwupviewsvkvotescrossphonelocyalastviewfirelove2plusgoogle_daylogo ojacievideo playrulesenvelopeenvelope 2

gra

Gra to forma interakcji, która może przybierać różne formy, w tym gry planszowe, komputerowe, sportowe, a także zabawy towarzyskie. Można je klasyfikować pod kątem gatunków, takich jak strategia, akcja, przygodowa czy rolę. Gry pełnią rolę rozrywkową oraz edukacyjną, rozwijając umiejętności społeczne, logiczne myślenie i kreatywność. Różnorodność gier sprawia, że każdy może znaleźć coś dla siebie, a ich popularność stale rośnie na całym świecie.

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Witam! Już od 14 lat jestem wielkim fanem studia Quantic Dream, odkąd wyszło "Heavy Rain". Kiedy ogłosili swój ostatni projekt 2 lata temu — "Star Wars Eclipse" — wpadłem na pomysł, aby przejść wszystkie gry z uniwersum Star Wars. Po pierwsze, dlaczego nie? Po drugie, to nie pierwszy raz, gdy robię taki maraton - wcześniej przez cały rok grałem w serie "Final Fantasy". Po trzecie, lubię wracać do przeszłości.

Postanowiłem nie tylko przejść te gry, ale również opowiedzieć o każdym z projektów. To będą moje osobiste wrażenia, bez pretensji do bycia ekspertem. Po prostu chcę się nimi podzielić, a przy okazji pokazać, jak zmieniała się grafika w grach przez ostatnie 40 lat.

W pierwszej części opowiem o pięciu najwcześniejszych grach związanych ze Star Wars, wydanych przez Parker Brothers. Warto zauważyć, że prawie wszystkie to zręcznościówki lotnicze, co świadczy o popularności tego gatunku na początku lat 80.

+2

Grand Theft Auto IV - Najsłabsza gra fabularna Rockstar, ale z wyjątkową jakością rozgrywki

Grand Theft Auto IV - screen z gry  

Naturalnie chciałbym zacząć od pozytywnych aspektów tej gry, aby krótka recenzja kontrastowała ze złymi stronami GTA IV. Rok 2008 był rokiem dobrych wydawnictw, a projekt Rockstar Games nie był wyjątkiem. Byłem wtedy dzieckiem i gra sprawiała mi mnóstwo radości, dostarczając wiele pozytywnych emocji, najwyraźniej nie zwracając uwagi na fabułę i jej prezentację, ponieważ możliwości, jakie oferowała gra, przyćmiły wszystkie jej niedociągnięcia.

Jednak wiele lat później zdecydowałem się zagrać w tę grę ponownie, aby przypomnieć sobie historię Niko Bellica i dowiedzieć się, czy doświadczę tych samych emocji, czy też wspomnienia mnie zawiodły.

+3