stararchivebadcacalendarcatcomsdowndown2favfbgpinfoleftlikeloginlovemailodpassrelreplyrightsearchsetsharesort_downsort_uptoptwupviewsvkvotescrossphonelocyalastviewfirelove2plusgoogle_daylogo ojacievideo playrulesenvelopeenvelope 2

retro

Słowo 'retro' odnosi się do stylów, estetyki i produktów, które nawiązują do przeszłości, zazwyczaj do lat 60., 70. i 80. XX wieku. Może dotyczyć różnych dziedzin, takich jak moda, muzyka, sztuka czy design. W kontekście kulturowym 'retro' wyraża tęsknotę za minionymi czasami oraz ich charakterystycznymi elementami, które nie tylko wpływają na współczesne trendy, ale również przyciągają miłośników nostalgii. Przykłady to stare gry komputerowe, vintage pojazdy czy muzyka z tamtych lat.

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Gry ze świata Star Wars od dawnych czasów do dziś. Część 1 (1982–1983)

Witam! Już od 14 lat jestem wielkim fanem studia Quantic Dream, odkąd wyszło "Heavy Rain". Kiedy ogłosili swój ostatni projekt 2 lata temu — "Star Wars Eclipse" — wpadłem na pomysł, aby przejść wszystkie gry z uniwersum Star Wars. Po pierwsze, dlaczego nie? Po drugie, to nie pierwszy raz, gdy robię taki maraton - wcześniej przez cały rok grałem w serie "Final Fantasy". Po trzecie, lubię wracać do przeszłości.

Postanowiłem nie tylko przejść te gry, ale również opowiedzieć o każdym z projektów. To będą moje osobiste wrażenia, bez pretensji do bycia ekspertem. Po prostu chcę się nimi podzielić, a przy okazji pokazać, jak zmieniała się grafika w grach przez ostatnie 40 lat.

W pierwszej części opowiem o pięciu najwcześniejszych grach związanych ze Star Wars, wydanych przez Parker Brothers. Warto zauważyć, że prawie wszystkie to zręcznościówki lotnicze, co świadczy o popularności tego gatunku na początku lat 80.

+2